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Limbo

Recientemente me encontré que un juego que quiero jugar hace rato sacó versión para Mac. Hasta ahora venia siendo un juego de PS3 y Xbox360 nomas. Limbo llegó a Mac (y que pena que no haya llegado a iOS tambien) hace dias. De movida lo conseguí y ayer pasé un buen rato jugandolo.

La experiencia es fantástica. Uno solo arranca con un “Start Game” y llega a una pantalla practicamente negra donde se ve un bosque de fondo. Nuestro personaje a muerto. Y esta en un Limbo del cual aparentemente… quiere salir? O escapar? O simplemente deambular? Quien sabe.

Lo unico que uno tiene como premisa es que puede moverse. Nada mas. Avanzar es tarea simple al principio pero se empieza a volver complicado. Trampas. Monstruos. Acertijos. Mas trampas. Saltar, correr, trepar, liana, trepar mas, correr, saltar, y llegar a donde? A ningun lado de nuevo, solamente avanzar.

Luego de jugar unos 20 minutos empecé a notar que estaba totalmente inmerso. Y es mas, me di cuenta de lo mucho que este tipo de juegos me gustan. Similar en algun punto al Machinarium que es basicamente IMPOSIBLE de terminar sin leer en algun punto lo que hay que hacer. Si si, podes avanzar, pero hay partes tremendas.

Entonces, estaba totalmente inmerso. Pero lo mas interesante despues de haber jugado 20 minutos es que no habia pasado un solo nivel, no habia sumado un solo punto, no habia perdido una sola vida, no habia agarrado un powerup, no habia matado a nadie (mas que a mi mismo un par de veces en un par de pozos, y ademas parece que el ñato no sabe nadar y si no hace pie se ahoga de toque). Entonces para que jugar? Aaahh esa es la mejor parte, porque es divertido! y no tengo que lograr nada mas que seguir caminando y ver hasta donde llego!

Hace poquito jugué de nuevo al Another World (también conocido en nuestra niñez como Out of this World). En su version por el vigesimo aniversario se lanzó para iOS y lo jugue relajado en mi sillon en el iPad con una calidad increible. Y leía una entrevista con el creador hasta hace no mucho hablando de como fue crear el juego (nota que no logro encontrar ahora, perdon, pero busquen que hay muchas) y el flaco decia que cuando lo creó fue para tener un juego donde no hubiera puntos, y simplemente quisieras jugar con el en un mundo paralelo. Y eso era lo que de chiquito te atrapaba. Viniendo de jugar a cosas como el Arkanoid, o el Prehistorik, jugar al Another World era loquisimo. “Como? Y que hace el tipito? Camina nomas?”. Era fantastico.

Me encanta saber que hay un diseñador en algun lado del mundo pensando en que todavia hay gente como yo que le gustan los juegos simples, donde lo unico que quiero es divertirme un rato, resolver un acertijo y entender de la historia del personaje. Nada mas.

Gracias Limbo.

Gracias Machinarium.

Gracias Another World. 

    • #video games
    • #fun
    • #another world
    • #limbo
    • #machinarium
    • #inmersive
  • 4 months ago
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  1. coalitiong9p liked this
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